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Bonjour!
Petit bug pour la tenue 4 (robe blanche et chapeau). Je n'ai pas la traine entière côté droit qui s'affiche dans mon loft...
Merci!
Dernière modification par eluop (28-04-2021 21:35:05)
Bonsoir
Je ne suis pas sûre de comprendre... Tu vois l'objet tronqué dans ton loft ?
Je suis passée voir et je crois que je le vois normalement...
Bonjour!
Oui c'est exacte. En bas à droite, je n'ai pas la continuité de la traine, elle s'arrête en haut de la jambe droite de ma dollz alors que dans les amoires et l'inventaire la traine va jusqu'au sol à droite.... J'ai mis la tenue sur ma dollz pour plus de facilité
Ah oui je vois !
Oh, c'est bizarre ça, si il y a le bon aperçu dans les armoires et l'inventaire (j'ai le bon aussi) ça doit pas venir des caches. Mais bon, dans le doute, peux-tu les nettoyer et voir si ça aide ? Je vais en faire autant et voir si ça règle le problème ^^
Edit : nope, rien changé.
Je vais voir si dans mon loft le soucis se pose aussi.
Edit 2 : Même soucis dans mon loft, et mon grenier (j'ai tenté une autre pièce au cas où), alors qu'effectivement l'aperçu de l'inventaire est normal.
Voilà ce qui apparaît dans les pièces :
Le voile est tronqué à droite de la jambe, et jusqu'au bout de la traîne tout en bas à droite de l'item (entouré en rouge).
Dernière modification par laurelinelarose (29-04-2021 10:58:35)
Bonjour
ah oui tiens j'ai la même, dans mes pièces il en manque un bout avec un tout petit morceau apparent en bout (mis une fleche)
alors que l'image de l'inventaire on a bien tout
ID=178212
Cool je ne suis pas la seule ahah
Bon bah voilà, l'équipe aura deux jolies capture, Candy
En espérant que ça les aide à régler le soucis
A bah grâce à vous, je viens tout juste de le savoir !
Bonjour
Je remonte cet ancien topic. À l'époque j'avais fait plusieurs tests pour corriger la cape sans résultat.
En vérifiant des objets de mon inventaire aujourd'hui lors de tests de la machine à coudre, j'ai remarqué que la traine est désormais bien corrigée dans les pièces.
Il est possible que l'objet avait été corrigé par l'équipe lors d'une mise à jour de Unity. Ou alors les corrections de l'époque avaient marché mais n'étaient pas visibles en raison des caches.
Dans tous les cas, je ne sais pas quand c'est arrivé, possible que cela soit depuis longtemps, mais je vous le signale pour ceux qui n'auraient pas remarqué la correction.
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